5. 3. Thuật toán và chương trình mẫu
Sơ đồ thuật toán
Ta sẽ có các nhiệm vụ như sau:
Đi theo vạch đen.
Xác định màu sắc của tấm label.
Gắp vật.
Thả vật vào ô có màu tương ứng.
Tải chương trình mẫu
Bạn có thể sử dụng trực tiếp chương trình mẫu chúng tôi đã lập trình sẵn cho bạn: