5. 3. Thuật toán và chương trình mẫu

Sơ đồ thuật toán

../../../../_images/5.38.png

Sơ đồ giải thuật

Ta sẽ có các nhiệm vụ như sau:

  1. Đi theo vạch đen.

  2. Xác định màu sắc của tấm label.

  3. Gắp vật.

  4. Thả vật vào ô có màu tương ứng.

Tải chương trình mẫu

Bạn có thể sử dụng trực tiếp chương trình mẫu chúng tôi đã lập trình sẵn cho bạn: